源代码中除lua.cluac.c外的所有文件都要编译成dll。在命令行输入luatest.lua,Lua的utf8库以及如何使用,A UTF8支持moduleforluaandLuajit源地址:已编译可用库:版本:luautf8.soWindows版本:luautf8.dll(如果在openresty中使用,openresty版本需要使用32位版本,使用64位版本时会得到错误“Lua utf 8 . dll不是有效的Win32应用程序”),将luautf8库放在openresty的安装目录下,使用时用require介绍。
你是怎么编译的?源代码中除lua.cluac.c外的所有文件都要编译成dll。另一个问题可能是你用的编译方法是C,但是头文件引用的是C,或者相反。引用C头文件,但是在C中编译Lua . Settings > compileranddebuggerlinkersettings > link libraries > add you put。lib,。一个,。所以进来了?
只需在cmd中执行即可。假设luadec放在c:\\\\lua下,你想看c:\\\\test\\\\test.lua文件的源代码,那么你可以使用以下操作:1 .打开CMD命令行窗口。2.在窗口中输入以下命令:c: \\ \\ Lua \\ \\ Luadec。Exedc: \\ \\ test \\ test。Lua > c: \\ \\ test \\ \\ test _ bak.lu. 3 .使用lua编辑器,打开c:\\\\test\\\\test_bak.lua就会看到源代码。
在这里,我要吐槽一下最近用来学习Lua的书《XX开发实践指南》(虽然没有写全名,但是搜索过Lua学习资料的童鞋应该知道是哪本书)。不知道是作者的问题还是译者的问题。有些地方的解释有点不好,要么不够详细,要么用词不尽如人意。嗯,还是要感谢作者和译者的辛苦。1.准备1。下载Lua源代码,地址:(我用的是最新版本5.2.3)2。把源代码放在合适的磁盘上(我的在D盘,路径D:/Lua5.2.3/src)3。打开vs2013,新建一个win32控制台项目,我将其命名为LuaLib4。
auft 8 supportmoduleforuanandluajit源地址:编译后可用的库:版本:luautf8.soWindows版本:luautf8.dll(如果在openresty中使用,openresty版本需要使用32位版本,使用64位版本时会得到错误“Lua utf 8 . dll不是有效的Win32应用程序”)。将luautf8库放在openresty的安装目录下,使用时用require介绍。
你已经成功编译了源代码,还不能使用。你最好去官网的教程看看。编译后,打开命令行有一条从lua.exe到lua.exe的路径(不要问我命令行是什么,不然你怎么编译的)。创建一个新的文本文件,重命名为test.lua,用记事本打开,键入printHello保存。在命令行输入luatest.lua。
6、支持中文变量名的lua,在网上看到修改源码就可以让lua支持中文变量名。我...无论什么编程语言,如果对中文变量名感兴趣,都不可能从新手进步到老手。赶紧改掉这个想法,直接使用luajit可以支持中文变量名。$./Lua JIT 2 . 0 . 0 beta 10 Lua JIT 2 . 0 . 0 beta 10版权所有(c) 20052012 Mike Pall,> Hello 111>print 111 >当前版本应该支持lua5.1。